Création d'un jeu vidéo pédagogique "serious game"
description Objet du marché
Marché visant à concevoir, réaliser et déployer une expérience de jeu vidéo pédagogique et ludique dédiée aux métiers et technologies de l'aéronautique.
Le dispositif doit être utilisable dans trois contextes : en classe (environnement d'apprentissage), en salon/événement (mode démonstration) et à domicile (accès libre sur navigateur et/ou appli).
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article Avis de marché complet
account_balance Acheteur
- Activité principale
- Airport
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Objet du marché
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- Référence
- N°2026-01
- Intitulé
- Création d'un jeu vidéo pédagogique "serious game"
- Description
-
Marché visant à concevoir, réaliser et déployer une expérience de jeu vidéo pédagogique et ludique dédiée aux métiers et technologies de l'aéronautique. Le dispositif doit être utilisable dans trois contextes : en classe (environnement d'apprentissage), en salon/événement (mode démonstration) e...
Marché visant à concevoir, réaliser et déployer une expérience de jeu vidéo pédagogique et ludique dédiée aux métiers et technologies de l'aéronautique.
Le dispositif doit être utilisable dans trois contextes : en classe (environnement d'apprentissage), en salon/événement (mode démonstration) et à domicile (accès libre sur navigateur et/ou appli). - Nature du marché
- Services
- CPV principal
- 72212911
- CPV additionnels
- 79340000, 80590000
gavel
Procédure
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- Type de procédure
- Procédure négociée avec mise en concurrence
- Nombre max de lots soumis
- 3
- Nombre max de lots attribués
- 3
checklist
Conditions
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- Financement UE
- Non financé par l'UE
- Conditions d'exécution
- Conditions de performance
view_agenda
Lots (3)
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- Lot LOT-0001
- Le jeu
- Objectif général : concevoir, développer et opérer une expérience de jeu modulable, utilisable en classe, en salon et à domicile, avec suivi des usages et conformité RGPD. En lien avec les objectif...
- Lot LOT-0002
- Contenu du jeu
- Objectif général : concevoir, produire l'ensemble des contenus pédagogiques du jeu, pour un public large (dès le collège (4ème) jusqu'aux adultes en reconversion), en garantissant clarté, exactitud...
- Lot LOT-0003
- Communication
- Avant le lancement, la priorité est de faire connaître le projet auprès des différents publics. Les indicateurs clés seront le nombre de vues des vidéos et le trafic qualifié vers le site. En para...
view_agenda Allotissement (3 lots)
01 Le jeu Actif expand_more
Objectif général : concevoir, développer et opérer une expérience de jeu modulable, utilisable en classe, en salon et à domicile, avec suivi des usages et conformité RGPD. En lien avec les objectifs pédagogiques et la liste des modules, le périmètre de la prestation consiste, à choisir les mécaniques ludiques (mini?défis, quiz, badges, certificat nominatif), à concevoir une interface simple et ac…
02 Contenu du jeu Actif expand_more
Objectif général : concevoir, produire l'ensemble des contenus pédagogiques du jeu, pour un public large (dès le collège (4ème) jusqu'aux adultes en reconversion), en garantissant clarté, exactitude et cohérence avec les mécaniques de jeu du Lot 1.
Voir Cahier des charges, Cahier des Clauses Administratives Particulières, Cahier des Clauses Techniques Particulières et Règlement de Consultation.
03 Communication Actif expand_more
Avant le lancement, la priorité est de faire connaître le projet auprès des différents publics. Les indicateurs clés seront le nombre de vues des vidéos et le trafic qualifié vers le site.
En parallèle, nous viserons la conversion : des inscriptions et des utilisateurs actifs sur le long terme.
Voir Cahier des charges, Cahier des Clauses Administratives Particulières, Cahier des Clauses Techniq…
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