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Projet CPER PADUS : Activités en ligne de programmation d'objets connectés

description Objet du marché

Le projet vise à développer et héberger un écosystème pédagogique numérique permettant :• La diffusion de contenus pédagogiques variés à grande échelle• La gestion de communautés d'apprentissage avec personnalisation des contenus• La programmation d'objets connectés via un environnement de simulation intégré au navigateur web• La création d'exercices pratiques sur la programmation d'objets connectés.Ce système doit pouvoir être déployé en ligne et rendu accessible simultanément à un grand nombre d'utilisateur·rices, dans le cadre d'une démarche d'enseignement à distance.Le présent marché a pour objet la sélection d'un prestataire pour :1. L'hébergement d'une plateforme pédagogique en ligne capable d'accueillir un parcours dédié intégrant divers types de contenus pédagogiques2. Développement d'un simulateur physique 3D d'objets connectés, intégré au moteur d'exécution des programmes3. Développement d'un éditeur 3D simplifié permettant de relier des capteurs, actionneurs et microcontrôleursLes développements réalisés dans le cadre de ce marché devront être diffusés sous licence libre.

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